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schiedene Audio-Files mit im Spiel sind, sowie zwei Schaltflächen zum Wei-
ter- beziehungsweise Zurückspringen innerhalb der Track-Liste. Zusätzlich
implementieren wir noch das Loopen am Ende aller Tracks sowie das zufällige
Auswählen des nächsten Tracks. Abbildung 4.10 zeigt das Ergebnis.
Abbildung 4.10: Screenshot des JavaScript-HTML5-Audio-Players
HINWEIS
Die einzelnen Tracks wurden mit dem freien Cross-Plattform-Soundeditor
audacity ( http://audacity.sourceforge.net/ ) aus der Tonspur des Videos extra-
hiert. Den Soundtrack ohne Hintergrundgeräusche können Sie für private Nut-
zung auch von der Homepage des Komponisten der Filmmusik, Jan Morgen-
stern, gratis herunterladen: http://www.wavemage.com/category/music/
Beim Blick auf den Screenshot des Audio-Players entdecken wir Bekanntes,
denn die neuen Schaltflächen nutzen wieder bestimmte Unicode-Zeichen zur
Beschriftung. Konkret sind es folgende:
Schaltfläche
Entity
Unicode-Name
Track zurück
◃
WHITE LEFT-POINTING SMALL TRIANGLE
Track vor
▹
WHITE RIGHT-POINTING SMALL TRIANGLE
Loop am Ende
↺
ANTICLOCKWISE OPEN CIRCLE ARROW
Zufalls-Track
↝
RIGHTWARDS WAVE ARROW
Tabelle 4.8: Unicode-Zeichen für die Audio-Player-Schaltflächen
Bekannt kommt uns auch das Pulldown-Menü vor, doch im Gegensatz zum
Video-Player werden jetzt nicht Zeitpunkte im Video angesteuert, sondern
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