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4.3.3 Korrekturen mit dem Zeichenstift-Werkzeug
Bisher haben Sie das Zeichenstift-Werkzeug nur beim Zeich-
nen kennengelernt. Es hat seine Spitze verändert, wenn Sie einen
Pfad begonnen , weitere Punkte gesetzt haben und am Ende
wieder beim Startpunkt angekommen sind
. Es gibt aber noch
weitere Spitzen.
Wollen Sie noch einen weiteren Punkt in den schon gezeich-
neten Pfad einfügen, brauchen Sie nur mit dem Werkzeug über
eben diesen Pfad zu gehen. Die Werkzeugspitze ändert sich in
und setzt beim Klicken einen Ankerpunkt. Setzen Sie ihn in
eine Gerade, ist es ein Eckpunkt. Setzen Sie ihn in eine Kurve, ist
es ein symmetrischer Kurvenpunkt. Die Griffe passen sich so an,
dass das Aussehen des Pfades erhalten bleibt. Es werden entspre-
chend die Griffe gekürzt.
Umgekehrt wandelt sich die Werkzeugspitze in um, wenn
Sie über einen bestehenden Punkt fahren, der nun beim Klicken
gelöscht wird. Der Pfad wird nicht unterbrochen, er verbindet
jetzt die Punkte vor und hinter dem gelöschten Punkt.
Auch die Art des Ankerpunktes können Sie mit dem Zeichen-
stift - Werkzeug verändern. Halten Sie die (Alt) -Taste gedrückt,
verändert sich die Spitze in ( Ankerpunkt-konvertieren-
Werkzeug ). Der stelzige Name sagt, worum es geht: Klicken Sie
in einen Kurvenpunkt, wird dieser zu einem Eckpunkt; er verliert
seine Griffe. Ziehen Sie mit der Maus, statt nur zu klicken, zie-
hen Sie symmetrische Griffe heraus, die die alten Griffe ersetzen.
Andersherum ist es bei einem Eckpunkt: Aus diesem ziehen Sie
symmetrische Griffe heraus und wandeln so den Eck- in einen
Kurvenpunkt um. Aber Vorsicht: Achten Sie auf die Richtung,
in die Sie ziehen, damit es keine Schlaufen gibt (siehe Abschnitt
4.2.2).
Abbildung 4.48
Die Länge der Griffe passt
sich an, wenn Sie neue Punkte
setzen.
G
Abbildung 4.49
Beim Löschen von Punkten
kann die Form des Pfades nicht
erhalten bleiben.
G
Abbildung 4.50
Ein einfacher Klick mit dem
Ankerpunkt-konvertieren-
Werkzeug auf einen Kurven-
punkt löscht alle Griffe des
Ankerpunkts.
F
Abbildung 4.51
Aus einem Eckpunkt können
Sie einen Kurvenpunkt ziehen,
aber in die richtige Richtung.
F
 
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