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Abb. 8.4 Projektionskoordinatensystem, definiert durch UP-Vektor
Abb. 8.5 Viewsystem als Projektionssystem
gedreht bzgl. des (XYZ) V -Systems. VRP bezeichnet den View-Reference-Point als
Position des Beobachters.
8.1.3 Projektionskoordinaten
Da zuerst ein virtuelles Bild in Seitenkoordinaten mit den Ausgangsdimensionen
der gegebenen Koordinaten erzeugt wird, verwendet man vorteilhaft das auf die
Projektionsebene verschobene View system (XYZ) V auch als Projektionssystem.
Die Z V -Achse entspricht der Projektionsrichtung f v g und zeigt in die Darstellungs-
ebene hinein (Abb. 8.5 ).
8.1.4 Projektionsebene
Abhängig von der Ebenennormale f n g relativ zur Projektionsrichtung ergeben sich
entweder orthographische oder schiefe Projektionen. Folgende Richtungen sind
möglich: Die Normale f n g
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