Geography Reference
In-Depth Information
Tourality erlaubt vier verschiedene Spielmodi mit unterschiedlichen Spielregeln
und -zielen (Soukup & Zleptnig 2010):
x RACE und TRAIL: Ein Spieler muss die Orte in einer vorgegebenen
Reihenfolge erreichen und dabei schneller sein als die Mitstreiter
x CHASE: Wenn ein Spieler einen Ort erreicht, wird dieser Ort für die
Mitstreiter inaktiv. Das Ziel einer CHASE ist es, mehr Orte als die Mit-
streiter zu erobern.
x RUSH: Ein Spieler muss als erster alle Orte erreichen, ohne eine vorge-
gebene Reihenfolge.
x ACT!: Zu Beginn sind alle Orte außer einem deaktiviert. Wenn der ers-
te Spieler den Ort erreicht, wird er deaktiviert und ein neuer Ort im
Game-Set wird aktiviert. Das Ziel ist es, mehr Orte zu erreichen als die
Mitstreiter.
Das Spielkonzept des Wettstreits steht oft in engem Zusammenhang mit einer
Zusammenarbeit einiger Spieler im Team, die im Wettkampf miteinander stehen.
Auch Tourality erlaubt den Wettkampf mehrerer Teams von Spielern gegenei-
nander. Für das eingangs dargestellte Beispiel World of Fourcraft
(http://worldoffourcraft.com/) ist der Zusammenschluss von Spielern in Teams
sogar essentiell.
4.1.2 Verfolgung
FastFootChallenge (fastfoot.mobi) und The Target (http://www.lamosca.be) sind
Vertreter des Spielkonzepts Verfolgung . Während FastFootChallenge einen Spie-
ler zum Verfolgten der Anderen macht, teilt das Spiel The Target die Spieler in
Polizisten und Gangster auf, die sich gegenseitig finden und eliminieren müssen.
Dafür können die Spieler ihre Mobiltelefone einsetzen. Innerhalb eines Radius
von 25 Metern können beide Parteien virtuelle Schüsse abgeben, die über die
relative Position der Spieler berechnet werden und die bauliche Struktur der
Umgebung miteinbeziehen.
Dabei wird mit einer eingeschränkten Sichtbarkeit der Spielparteien gearbei-
tet. Die Polizisten können die Gangster in vorgegebenen Zeitintervallen sehen
oder wenn die Gangster virtuelle Objekte einsammeln. Diese Objekte, wie bei-
spielsweise ein Messer und eine Strickleiter, sind über das Spielfeld verteilt.
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