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P ARTIE 1
PRODUCTION
DE PROGRAMMES
L'ensemble des chapitres de cette partie est centré autour de la notion de chaîne de
production de programmes . À partir de la description du rôle premier d'un ordina-
teur, nous présentons succinctement les notions fondamentales d' algorithmes , de
programmation ainsi que les différents niveaux de langages disponibles sur un ordi-
nateur. Nous abordons ainsi les concepts de langage machine et langage haut niveau ,
puis nous nous intéressons aux différentes étapes permettant la traduction d'un
programme écrit en langage haut niveau vers son équivalent écrit en langage machine
et exécutable par l'ordinateur.
Le chapitre 2 introduit la notion d'algorithme et les différents niveaux de langages
disponibles sur un ordinateur. Le chapitre 3 décrit la chaîne de production de
programmes et présente les différentes étapes qui la composent, c'est-à-dire la compi-
lation , l'édition de liens et le chargement . Enfin, le chapitre 4 présente la notion de
langage machine, de langage d'assemblage et décrit les principales conventions de
représentation des informations (nombres, caractères) sur la machine. Le chapitre 5
est consacré aux différents circuits logiques qui constituent la partie matérielle de
l'ordinateur et à la technologie mise en œuvre pour leur fabrication. Cette partie
s'achève avec un ensemble d'exercices corrigés.
Mots-clés : algorithme, compilation, édition des liens, langage machine, repré-
sentation binaire, circuits logiques, transistors.
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