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P
ARTIE
1
PRODUCTION
DE PROGRAMMES
L'ensemble des chapitres de cette partie est centré autour de la notion de
chaîne de
production de programmes
. À partir de la description du rôle premier d'un ordina-
teur, nous présentons succinctement les notions fondamentales d'
algorithmes
, de
programmation ainsi que les différents niveaux de langages disponibles sur un ordi-
nateur. Nous abordons ainsi les concepts de
langage machine
et
langage haut niveau
,
puis nous nous intéressons aux différentes étapes permettant la traduction d'un
programme écrit en langage haut niveau vers son équivalent écrit en langage machine
et exécutable par l'ordinateur.
Le chapitre 2 introduit la notion d'algorithme et les différents niveaux de langages
disponibles sur un ordinateur. Le chapitre 3 décrit la chaîne de production de
programmes et présente les différentes étapes qui la composent, c'est-à-dire la
compi-
lation
,
l'édition de liens
et
le chargement
. Enfin, le chapitre 4 présente la notion de
langage machine, de langage d'assemblage et décrit les principales conventions de
représentation des informations (nombres, caractères) sur la machine. Le chapitre 5
est consacré aux différents circuits logiques qui constituent la partie matérielle de
l'ordinateur et à la technologie mise en œuvre pour leur fabrication. Cette partie
s'achève avec un ensemble d'exercices corrigés.
Mots-clés :
algorithme, compilation, édition des liens, langage machine, repré-
sentation binaire, circuits logiques, transistors.
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