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Groovy-Code als Closure bezeichnet wird. Der gesamte Code zwischen den
geschweiften Klammern definiert die Funktion, die, wenn wahr zurückge-
geben wird, diesen Knoten durchgeht. Das Schlüsselwort it innerhalb der
Closure repräsentiert das aktuelle Objekt und wird automatisch befüllt.
gremlin> g.V.filter{it.name=='riesling'}
==> v[2]
Sobald Sie einen Knoten haben, können Sie die ausgehenden Kanten abru-
fen, indem Sie outE auf ihn anwenden. Eingehende Kanten können entspre-
chend über inE und beide über bothE() abgerufen werden.
gremlin> g.V.filter{it.name=='Wine Expert Monthly'}.outE()
==> e[0][1-reported _ on->0]
Beachten Sie, dass bei Groovy, genau wie bei Ruby, Klammern für Methoden
optional sind, d. h., Sie können outE auch einfach so aufrufen:
gremlin> g.V.filter{it.name=='Wine Expert Monthly'}.outE
==> e[0][1-reported _ on->0]
Von den ausgehenden Kanten können Sie sich zu den eingehenden Knoten
mit inV bewegen, d. h. zu dem Knoten, auf den die Kante zeigt. Die Kante
reported _ on von Wine Expert zeigt auf den Knoten Prancing Wolf Ice Wine
2007 ,was outE.inV auch zurückliefert. Die name -Property können Sie dann
überdenKnotenabrufen.
gremlin> g.V.filter{it.name=='Wine Expert Monthly'}.outE.inV.name
==> Prancing Wolf Ice Wine 2007
Der Ausdruck outE.inV fragt nach allen Knoten, zu denen die Eingangskno-
ten Kanten besitzen. Die Umkehroperation (alle Knoten, bei denen Kanten in
die Eingangsknoten laufen) erreichen Sie mit inE.outV . Weil diese Operatio-
nen so gängig sind, bietet Gremlin für beide Kürzel an. Der Ausdruck out ist
das Kürzel für outE.inV und in das Kürzel für inE.outV .
gremlin> g.V.filter{it.name=='Wine Expert Monthly'}.out.name
==> Prancing Wolf Ice Wine 2007
Ein Weingut stellt mehr als einen Wein her, d. h., wenn wir weitere hinzufügen
wollen, sollten wir das Weingut als verbindenden Knoten einfügen und eine
Kante zum Prancing Wolf herstellen.
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